WIMP je v informatice zkratka označující první grafické uživatelské rozhraní založené na práci s okny, které vytvořil v roce 1980 Merzouga Wilberts.[1] WIMP je zkratka z anglického „window, icon, menu, pointer“[2][3][4]
(okno, ikona, menu, ukazatel). Koncept grafického uživatelského rozhraní WIMP byl vyvinut pro počítač Xerox Alto z roku 1973 v laboratořích PARC (Palo Alto Research Center, Inc.) společnosti Xerox (dříve byla známa jako Xerox PARC) a získal si oblibu díky počítači Macintosh z roku 1984 od firmy Apple, kde byla rozšířena správa oken a přidán koncept lišty s menu (menu-bar).[5] Koncept ovládání vymyslel na Stanfordově univerzitě výzkumník Douglas Engelbart, avšak v laboratořích Xeroxu byl jeho týmem do použitelné podoby uveden bez něj.[6]
- ↑ BOOTH, Charlotte. Alan Kay and the Graphical User Interface [online]. [cit. 2016-04-08]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2012-04-09. Je zde použita šablona
{{Cite web}}
označená jako k „pouze dočasnému použití“.
- ↑ MARKOFF, John. The Cellphone, Navigating Our Lives. The New York Times. New York: February 16, 2009. Dostupné online [cit. December 14, 2011]. Je zde použita šablona
{{Cite news}}
označená jako k „pouze dočasnému použití“.
- ↑ HINCKLEY, Ken. Haptic Issues for Virtual Manipulation [online]. Microsoft, December 1996 [cit. 2011-12-14]. Dostupné online. Je zde použita šablona
{{Cite web}}
označená jako k „pouze dočasnému použití“.
- ↑ HINCKLEY, Ken. Input Technologies and Techniques [online]. Microsoft [cit. 2011-12-14]. Dostupné online. Je zde použita šablona
{{Cite web}}
označená jako k „pouze dočasnému použití“.
- ↑ Andries van Dam: Post-WIMP )User Interfaces. In: Communications of the ACM, 40(2) (February 1997), pp. 63-67. Citeseer
- ↑ TRONNER, Pavel. Kdo dal počítačům okna, kurzor a myš: Douglas Carl Engelbart. Živě.cz [online]. 2017-05-17 [cit. 2017-05-17]. Dostupné online.